Dans A Place to Grow, vous incarnez un esprit sylvestre chargé de protéger une étrange petite plante des assauts de spectres obscurs. Cette petite chose a l'air bien fragile, mais qui sait,  sans doute qu'elle pourrait devenir une alliée précieuse...

  -Vous trouverez la liste des ressources utilisées en toute fin de page-

 

Notes de Qualia : Tout d'abord, merci beaucoup d'avoir joué à ce petit jeu ! C'est ma toute première participation jam, et j'espère qui ce qui en est ressorti vous plait ! Je suis celle qui s'est occupée de toute la partie graphique. Les sprites du jeu ont été réalisés sous Clip Studio Paint. Mon terrain habituel étant la BD et l’illustration, je  ne suis pas du tout spécialiste en animation, c'est pour ça que j'ai misé sur un personnage simple avec des mouvement basiques. J'espère au moins que le rendu ne pique pas trop !  Pour ce qui est des décors et des tiles, ils ont été réalisés à la peinture acrylique, un médium dont j'ai l'habitude. J'avais à la base dans l'idée de les faire sur aseprite, mais je me suis vite heurtée à mon manque d'expérience dans le pixel art. Au final ça a été beaucoup plus rapide et efficace pour moi de travailler à la peinture, même si la continuité entre les images n'est pas parfaite. En tout cas, l'expérience  a été vraiment chouette, et j'espère bien participer au prochain PaJ !

Notes de Xeonadow : Salutations ! Je suis le développeur du jeu, c'est moi qui me suis occupé de toute la programmation et de l'intégration sous Unity. Il est 4h du mat passé à l'heure où j'écris ces lignes, je suis en train d'uploader le jeu. Cette GameJam est la première que je fais en équipe, et la première ou je rends un jeu en  2D. Cela m'a permis de toucher à plusieurs aspects auxquels je ne touche pas beaucoup d'habitude, tels que l'animation, la mise en scène et le scrolling. Bien qu'il soit encore imparfait (j'ai notamment foiré un peu le final), je suis très satisfait du résultat, et j'espère que le jeu vous plaira. Sur ce, je vais dormir (je bosse demain xD), à une prochain GameJam !


Merci de ne pas réutiliser ces images sans autorisation.

Ressouces :

  • Moteur : Unity
  • IDE : Visual Studio Community 2017
  • Logiciel dessin : ClipStudio Paint Pro
  • Effets sonores de la librairie Youtube Creators
  • Musiques : Hydra de Huma Huma, Ether Oar de The Whole Other, Cast of Pods de Doug Maxwell.
  • Police utilisée : Fredericka the Great par Tart Workshop.

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APlacetoGrow_Win32.zip 35 MB

Comments

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Les dessins sont très beaux ! Le style me fait penser à Hollow Knight.

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Très sympa ce petit jeu ! Il est très doux et agréable :3 J'aurai été curieuse de voir le code, est ce qu'il y a un Git Hub ou quelque chose que je n'ai peut être pas vu, par hasard ? Merci :)

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Bonjour, merci pour ton retour ! Non, il n'y a pas de GitHub pour l'instant, mais je veux bien en faire un. Je ferais ça ce soir si j'y pense. Très content que le jeu t'ai plus !

Et voici un lien vers le GitLab : https://gitlab.com/Xeonadow/a-place-to-grow---pot-au-jeu-2

Il devrait y avoir tout le nécessaire, c'est un peu sale, mais difficile de faire autrement en Jam. En espérant que ça t'inspire ou que tu puisse en apprendre un truc ou deux ^^

Merci c'est super ! J'vais voir tout ça :) Au plaisir de revoir un jeu de votre part !

Merci c'est super ! J'vais voir tout ça :) Au plaisir de revoir un jeu de votre part !